2008年9月25日

《SPORE》上市首月销售即突破100万套
玩家上传超过2500万个自创生物
2008年9月24日 – 美国艺电(NASDAQ: ERTS,以下简称EA)今日宣布《SPORE》自9月7日推出至今,在全球零售店所售出包括PC、Mac和NDS等版本的游戏总销量已超过100万套。《SPORE》由EA Maxis游戏制作室研发制作,目前还推出了包括iPhone在内的手机版本。截至今日,玩家们使用《SPORE》中的创意工具共创造超过2500万生物、载具和建筑物来扩充和建立他们的宇宙空间。访问www.spore.com/sporepedia Spore百科,即可查看全球玩家上传的创造物。
同时,《SPORE》也受到了游戏评论家的热烈推崇,在热门网站Metacritic上获得了高达85的评分。(满分为100分)
“《SPORE》一经推出即获得巨大成功。”EA Games品牌负责人Frank Gibeau这样表示。“Will Wright这次创造了一款同时适合休闲玩家和核心玩家的多样化游戏。我们即将进入北美的假日季节,相信《SPORE》将在未来的几年中成为各类型玩家的创意平台。”
“看到玩家如此迅速就沉浸在《SPORE》的创意之中,我们简直有点受宠若惊。”Maxis副总裁暨《SPORE》执行制作人Lucy Bradshaw表示。“玩家们自游戏推出起不断上传的百万个自创生物、载具和建筑中所体现的无穷想象力令我们瞠目结舌。”
《SPORE》评级为E10+,带给玩家属于他们自己的个人宇宙。创造并进化生命,建立部落,建造文明,塑造整个世界,甚至探索充满由其他玩家创造的宇宙。《Spore》给与玩家们种类丰富的工具,使他们几乎可以自定义他们周围的整个宇宙:生物、载具、建筑、甚至宇宙飞船。
登陆www.spore.com.即可下载《SPORE生物创造器》免费试玩版。访问www.ea.com.cn,下载游戏相关素材。
### 关于美国艺电 美国艺电(EA),总部设在美国加利福尼亚州红木城,是全球著名的互动娱乐软件公司。由1982 年创立至今,公司在全球为视频游戏、个人计算机、手机及互联网开发、发行、销售各种互动软件。Electronic Arts旗下拥有EA Sports™、EA™、EA SPORTS Freestyle™及POGO™ 四大品牌。2008年财政年度, EA发布GAAP净收入为36.7亿美元,并且拥有27项产品的全球销售量分别超过百万套。请登陆www.ea.com浏览EA主页。如欲获取更多产品信息及此新闻稿全文,请浏览http://info.ea.com。
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